Fitur animasi terbaru Netflix, “In Your Dreams,” mengikuti sepasang saudara muda saat mereka menjelajahi dunia mimpi yang fantastis, mencari Sandman yang mistis dengan harapan dia dapat memperbaiki keluarga mereka. Sutradara Alex Woo, yang sebelumnya bekerja sebagai seniman cerita di “Cars 2” dan “Incredibles 2” Pixar, memulai debutnya sebagai sutradara dengan cerita yang sangat pribadi.
“Saat saya berumur 6 atau 7 tahun, saya bangun di suatu pagi dan ibu saya sedang mengemasi tasnya,” kata Woo Variasi asal muasal film tersebut. “Dia ada di pintu depan, dan saya tidak tahu apa yang sedang terjadi. Dia harus dengan lembut menjelaskan kepada saya dan saudara laki-laki saya bahwa dia akan pergi untuk memikirkan masalah bagi keluarga kami. Saya tidak begitu mengerti apa maksudnya, tapi saya tahu segalanya akan berubah.”
Ketika Woo meninggalkan Pixar pada tahun 2016, “In Your Dreams” adalah salah satu ide pertama yang dia miliki. Meskipun film tentang ruang mimpi telah berhasil diceritakan (“Inception”), hal itu belum pernah dibuat di dunia animasi. Woo siap menerima tantangan itu.
Dalam film tersebut (sekarang streaming di Netflix), Stevie (disuarakan oleh Jolie Hoang-Rappaport) dan Elliot (disuarakan oleh Elias Janssen), mengetahui bahwa pernikahan orang tua mereka berada di bawah tekanan. Ibu (Cristin Milioti) ingin pindah ke Duluth untuk menjadi asisten profesor, sedangkan Ayah (Simu Liu) ingin tetap tinggal. Stevie mengambil tanggung jawab untuk menjaga keluarga tetap bersama, dan bersama adik laki-lakinya, menggunakan dunia mimpi untuk menemukan Sandman dan mengubah mimpinya menjadi kenyataan.
Saat Woo bekerja dengan tim kreatif, dia berkolaborasi erat dengan desainer produksi Steve Pilcher untuk menghidupkan dunia “In Your Dreams”. Tempat tidur terbang, sarapan animasi, makhluk pasir, dan sungai bola terapung, semuanya merupakan bagian dari penceritaan visual. Meskipun fantastis, semuanya didasarkan pada kenyataan. Polly's Pizzeria terinspirasi oleh kunjungan masa kecil Woo ke Chuck E. Cheese, dan sungai terapung dengan animasi berang-berang terinspirasi oleh wahana “It's a Small World” Disney.
Di bawah, Woo dan Pilcher berbicara dengannya Variasi tentang proses mereka dan bagaimana mereka mendasarkan fitur animasi pada kenyataan.
Alex, di mana “In Your Dreams” dimulai untukmu?
Itu bertepatan dengan dimulainya perusahaan kami. Saya meninggalkan Pixar pada tahun 2016 dan menghabiskan satu atau dua tahun pertama memimpikan berbagai ide berbeda untuk film dan acara TV yang ingin kami tonton. Kami menyadari sulit untuk mempertaruhkan film impian karena apa pun bisa terjadi, jadi itulah tantangan besarnya. Kami tahu kami ingin melakukan sesuatu di dunia mimpi, tapi kami membutuhkan inti emosional dalam cerita tersebut. Saat itulah saya mengungkit hal yang terjadi pada saya ketika saya berusia 6 atau 7 tahun. Saya bangun pada suatu pagi, dan ibu saya sedang mengemasi tasnya. Dia ada di pintu depan, dan saya tidak tahu apa yang sedang terjadi. Dia harus dengan lembut menjelaskan kepada saya dan saudara laki-laki saya bahwa dia akan pergi untuk memikirkan urusan keluarga kami. Aku tidak begitu paham apa maksudnya, tapi aku tahu segalanya akan berubah. Banyak film ini terinspirasi oleh pengalaman itu.
Banyak pertaruhannya terjadi di dunia mimpi. Percakapan apa yang Anda lakukan tentang tampilannya secara visual?
Steve Pilcher: Tentu saja, itu didasarkan pada dunia nyata, dan kemudian dunia mimpi. Saya berbicara dengan Alex tentang di mana dia dibesarkan, dan saya membuka Google dan menjelajahi Arden Hills, Minnesota, dan jalan-jalan tempat Alex tinggal. Kami melihat semua parameter berbeda untuk membangun dunia ini karena ketika Anda pergi ke dunia mimpi, Anda akan mengasosiasikannya dengan gaya hidup mereka.

Sungai lubang bola.
NETFLIX
Sungai lubang bola sepertinya sangat mengingatkan kita pada Disneyland “Ini adalah Dunia Kecil” berkendara — tapi di duniamu, ini adalah mimpi buruk. Apa ide di balik itu?
Merayu: Itu sangat disengaja. Segala sesuatu di dunia mimpi didasarkan pada sesuatu di dunia nyata. Dalam film tersebut, mereka pergi ke Polly's Pizzeria. Saya sering pergi ke Chuck E. Cheese dan menghabiskan banyak waktu di sana saat masih kecil. Saya menyukainya. Tapi melihat ke belakang, itu janky dan lucu. Sungai lubang bola itu terinspirasi oleh pengalaman yang saya alami di Chuck E. Cheese. Sebagai seorang anak, pertama kali saya pergi ke “It's a Small World,” saya merasa cukup menakutkan karena Anda berada di terowongan yang gelap ini. Sungguh menakjubkan – Anda melihat semua animatronik dan semua potongan gambar ini – tetapi sebagai seorang anak, ini bisa menakutkan karena Anda tidak tahu ke mana Anda akan pergi. Itu sebabnya saya memilih untuk menyetel Polly's Pizzeria versi mimpi buruk di lingkungan itu.
Pilcher: Kapanpun mereka masuk ke dunia mimpi, mereka pergi ke sana dengan suatu tujuan, dan mereka berusaha menemukan Manusia Pasir. Kami pikir perjalanan itu sempurna, tapi mari kita gunakan bola pit. Kami mengambil interaksi Elliot dengan “mengalahkan musang” dan menggunakannya sebagai motif karena Anda bisa memulainya dan mengubahnya menjadi mimpi buruk.
Kota Sarapan adalah kebalikannya. Penuh warna dan menyenangkan, penuh dengan makanan animasi. Bagaimana ide itu menjadi kenyataan?
Merayu: Itu adalah bagian dari nada aslinya. Inspirasinya adalah ibu saya biasa membuatkan french toast untuk kami di hari Minggu pagi. Stevie mewakili waktu keluarga bahagia yang sempurna untuknya. Kami tahu jika itu adalah tempat bahagianya, tentu saja dia akan mendapatkan mimpi bahagia ini.
Pilcher: Salah satu hal yang kami temukan di awal papan adalah bahwa kastilnya terbuat dari wafel. Kami memiliki ide untuk mengubahnya menjadi dunia berbasis kerajinan. Jika seorang anak bermain dan membuat Kota Sarapan sendiri dengan makanannya, Stevie mungkin menggunakan karton susu untuk bangunan. Karena ini adalah roti panggang Perancis, idenya adalah, “Mari kita jadikan Kota Sarapan bertema abad pertengahan Prancis.”
Merayu: Direktur seni kami, Rachel Daniels, membangun Kota Sarapan berbasis kerajinan menggunakan karton dan karton susu untuk mengetahui skala dan tampilan bahannya. Dia akan mengambil gambar menggunakan ponselnya. Jadi kami melakukan banyak penelitian, karena itulah satu-satunya cara agar Anda dapat membuatnya terasa autentik.
Pilcher: Kami juga menemukan bahwa ada elemen tertentu yang membuat kami keluar dari film. Apa yang akan digunakan seorang anak? Lem putih, stik es krim, kertas konstruksi — dipotong kasar dan ditempelkan pada karton susu.

Kota Sarapan
Netflix
Saat mereka bertemu dengan Sandman, itu adalah visual yang menarik. Seberapa sulitkah menganimasikan pasir, terutama di dunia yang memiliki istana pasir, makhluk pengamplasan, dan Manusia Pasir itu sendiri?
Merayu: Itu merupakan tantangan besar. Pertanyaannya adalah, “Bagaimana Anda membedakan Sandman, sandling dan lingkungannya, dan tidak membuatnya terasa seperti bubur coklat besar?”
Pilcher: Jika Anda memiliki karakter seperti Sandman dan Sandlings, mereka adalah karakter berbasis kurva. Untuk melengkapinya, Anda menggunakan garis lurus, yang kami putuskan untuk dibuat dari kubus. Ini berbasis kubus di mana-mana. Desain istana pasir didasarkan pada ember pasir — saat Anda mengisinya dengan pasir dan membalikkannya, Anda akan mendapatkan bentuk piramida.
Merayu: Dengan sandling, mereka memiliki cahaya batin, sehingga membantu memisahkan mereka dari latar belakang. Mereka adalah karakter hidup, sedangkan kastilnya adalah benda mati, jadi tidak ada cahaya di dalam kastil.

NETFLIX
Saya merasa ada banyak sekali telur Paskah di film ini. Apakah Anda punya satu yang cocok untuk Anda?
Pilcher: Di tempat pizza, ada wahana “Go! Go! Cory Carson” yang diikuti anak-anak. Kami pikir kami akan memasukkannya karena ini Netflix.
Merayu: Ada stiker “Go! Go! Cory Carson” di tempat tidur Elliot. Idenya adalah ketika dia berumur 5 tahun, dia menonton pertunjukan itu dan menempelkan stiker di seluruh tempat tidurnya. Selain itu, saat kami pertama kali diperkenalkan dengan Stevie dan dia bersiap-siap, dia melakukan tos pada kucing yang beruntung. Ada sebuah post-it di sana yang bertuliskan, “Temukan punggawa Anda.” Dia akhirnya menemukannya di Kota Sarapan, di belakang lemari es.
Wawancara ini telah diedit dan diringkas.
Set In Your Dreams Terinspirasi oleh Chuck E. Cheese, Disney Small World Ride